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對比體驗VR遊戲、教學、視頻、購物,何處破局?

2025-11-02 13:44:22 [房產] 来源:炸金鉤棒網
  導讀:2016年是VR的美好時代,不僅僅很多大佬看重,大眾創業萬眾創新也很多都在VR上發力,VR企業真是雨後春筍般湧現。12月8-9日在成都舉行的第四屆中國網絡視聽大之2016中國(成都)網絡視聽新技術與節目展交會上,VR也是展覽的最大熱門,設了專門VR/AR展區,30家左右的企業做了展示。
 
  流媒體網記者挨個體驗了一下,大致分成遊戲、教學、視頻、購物幾大類,何處是破局點?先說說記者自己的體驗感受。
  
  一、遊戲類

  1)過山車

  現場體驗效果最好的一款遊戲是9D的過山車,雖然跟三星的過山車遊戲相比,畫質比較粗糙,但勝在驚險刺激,坐過山車過程中有蛇、鱷魚、利劍等出現,尖叫指數大增,相較而言,以前體驗過的三星VR過山車遊戲的天空和人群則略顯平淡了。
  
  這類遊戲要製造實感,還需配合相關座椅,9D甚至搞了個坦克一樣的裝備放在南方新媒體展台,威風是威風,造價比較高也是現實。
  
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  2)射擊類

  現場體驗到的是PPTV的“聚VR”射擊遊戲,還放了一把“槍”增加實感,不過槍的重量手感什麽的不及之前在遊戲廳玩射擊遊戲的設備,此外,遊戲本身比較簡單。另外一家做內容的,也是射擊類遊戲,體驗設備是HTC Vive,就是一堆胖胖的小怪物,雖然手柄在VR狀態的視野裏幻化成了槍,但真心玩不下去。

  今年9月的通信展,在HTC Vive上體驗過一款跟機器人對戰的遊戲,可以選擇射擊或者劍擊,效果比此次展會的好很多。

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  這個記者去的時候正在拆,遺憾未能體驗到

  3)躲避障礙物

  現場體驗了兩款躲避障礙物的遊戲,一款是虛擬世界做的與動感單車結合的,一款是小派科技的,都是靠頭部的移動來控製方向,記者個人更喜歡跟動感單車結合起來的。目前的單車健身,很多健身房都將其設在密閉狹小的空間中,音樂噪聲很大,而這款遊戲騎在路上可以躲避障礙物,還可以吃金幣,以玩遊戲的形式配合達到健身目的不失為一種更好的選擇。
  
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  二、教學類

  流媒體網記者在成都展會現場體驗到的包括仙擎科技的虛擬駕校、大目文化傳媒的虛擬星空和維度魔方的VR醫學。
  
  1) 虛擬駕校

  對很多學駕照的人而言,科目二是一道難過的關,通過虛擬現實的練習,也許有助於熟練技能、緩解緊張吧。除了VR眼鏡,配合的設備有方向盤,有刹車、油門、離合,也有幾檔換位。不過,因為記者毫無駕駛經曆,所以,試了兩次都很快撞牆……

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  2) 星空星座


  僅適合於HTC Vive,星空非常漂亮,用手柄選定星座之後,會勾勒出整個星座的形狀,對於認識星座幫助很大,或者,僅作為都市人欣賞星空之用也不錯。

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  3) VR醫學

  適配的也是HTC Vive,將人體做成三維的,可以拆解成皮膚、肌肉、骨骼等,還可以拾起每一塊骨骼去研究,感覺就是一個人體在自己眼前,不過,因為角度問題,流媒體網記者現場體驗時並未能拾起骨骼。

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  三、全景視頻

  成都展會現場,優酷展示了其與大疆合拍的VR內容《最美中國》,另外,東方明珠也展示了自己在VR遊戲以及內容方麵的儲備,甚至CNR的展台也展示了愛奇藝的VR頻道。

  優酷的VR內容是大疆無人機拍攝,所以沉浸感有點詭異,魚鷹、竹排、桂林山水都在你的身邊,但你還是可以很明確的分離出自己,因為,人不可能跟無人機處在相同的位置。有時候,還會強行出現劇場模式讓人出戲。此外,畫質感覺也比較一般。

  另有一家的內容是開車走在公路上,也存在同樣問題,雖然是全景視頻,但因為拍攝角度問題,無法讓人有臨場感。

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  之前記者體驗過愛奇藝拍的一部VR恐怖片,那個倒確實很有在現場的感覺的,不過據主創人員講述,大部分時間都是在布景,拍一兩分鍾撘一兩小時那種。

  至於很多3D片源甚至2D轉過來的放在全景視頻裏充數,恰恰顯示內容不足的尷尬。

  四VR購物今年雙11,阿裏的VR購物讓媒體們狂歡了一把,而實際剁手的用戶們用到的不太多,京東也推出了AR購物,遺憾的是,目前在兩家的APP裏找不見VR/AR購物的影子,恐怕在2016年,VR/AR購物的還存在於大眾的設想裏。

  成都現場也有VR購物展示,例如東方明珠的東方購物,但僅展示了概念,未提供VR眼鏡;還有一些企業展示VR房地產、實境家居,可以通過VR看房、買家具。

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  流媒體網總結:筆者體驗過的VR產品不算太多,硬件層麵之前在通信展體驗過三星Gear和HTC Vive以及其他幾款產品,另外也體驗過售價更加低廉的眼鏡,而此次成都則主要感受的是VR的具體應用。

  雖然尚未有機會體驗更高端的Oculus等產品,但也算管窺到一些問題,一是佩戴舒適度,尤其對於記者這樣的眼鏡族,還是蠻災難的,有的需要摘眼鏡,有的不需要,但總體都對頭部壓力比較大,僅體驗戴那麽一會已經感覺不時,真的適合剁手節來做大搶購?也有很小巧的,但也意味著效果打折扣。二是內容,真正好的全景內容,目前極度稀缺,就像我們買電視機時看到樣片覺得這電視真好,回家卻從未能享受到。三是暈,也許需要適應的過程,很多時候摘下眼鏡,眩暈的感覺很明顯。

  VR僅有第一眼驚豔是不夠的,眼鏡阻擋了3D的普及,眼鏡或者頭盔設備會不會也是VR的門檻?如果無法實現方便快捷舒適的體驗,內容的豐富恐怕也無從談起。如果說突破點,也許垂直應用比遊戲、購物、視頻觀看這些更能跑在前邊,例如虛擬駕校、實景看房。


(责任编辑:米倉利紀)

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